哎喲喂,提到當年的樂視手機,那話題性可真是一籮筐!特別是那臺號稱要“下秒紅藍,上秒旗艦”的樂1s,一出場就帶著賈老板“窒息”的梗,火得一塌糊涂-1。時間過去這么久,很多朋友可能還在二手市場或者家里抽屜里見到它,心里犯嘀咕:樂1s怎么樣啊,當年吹得那么神,實際用起來到底靠不靠譜?別急,今兒咱就拋開那些天花亂墜的發布會辭令,像個老朋友一樣,嘮嘮這臺讓我又愛又恨的機子。
先說拿到手的第一印象吧,這顏值,在當時千元機里確實能打!全金屬機身一握,冰冰涼涼,質感比那些大塑料后殼不知道高到哪里去了-3。我手上這臺是琥珀金,熄屏狀態下一體感很強,正面那個“大白”式的對稱聽筒設計,看著挺舒坦-3。但是!(重點來了)一旦你點亮屏幕……好家伙,那個被全網調侃的“ID無邊框”瞬間現出原形,黑邊雖然比前代窄了點,可依然存在感十足,用我們編輯部當年的話說,真是“開屏跪”-2-8。樂視很聰明地用深色壁紙來掩蓋,但只要你換個淺色背景,那股“跑馬”的韻味就藏不住了-8。不過話說回來,1099元的機子給你全金屬機身和指紋識別,還要啥自行車?這做工上的小瑕疵,比如后蓋塑料和金屬銜接處的色差、攝像頭有點突起,也就默默忍了-2-6。

聊到這兒,就不得不深入說說,樂1s怎么樣才能滿足咱們日常折騰?性能這塊,它當年堆料是真狠。聯發科那顆Helio X10 Turbo處理器,加上3GB+32GB的組合,在2015年絕對是千元機里的“性能小鋼炮”-3-4。玩個《王者榮耀》(當年好像還是《英雄戰跡》?),中低畫質下基本能流暢跑。多任務切換也比當時普遍的2GB內存手機從容不少。不過,發熱控制算是它的一個軟肋,玩久了或者快充的時候,后背上部能明顯感覺到溫度上升-3。還有個反人類的點,就是它不支持存儲卡擴展,32GB用起來得精打細算,對于愛緩存電視劇的朋友不太友好-8。
系統體驗是樂1s最分裂的地方,喜歡的人愛死,討厭的人煩死。它搭載的EUI,骨子里就是個“視頻啟動器”。主屏幕左邊劃出來是“樂見”桌面,全是視頻推薦;底下Dock欄中間有個鮮艷的“LIVE”鍵,一點進去就是各種電視直播流-2-8。對于我這種追劇狂魔來說,整合了樂視視頻資源,找片看球確實方便,感覺會員值回點票價。但如果你不看樂視內容,那這些推送和無法卸載的樂視系APP,簡直就是牛皮癬-2。系統流暢度還行,但動畫有些拖沓,跟手性比不上同時期優化頂尖的MIUI,得去開發者選項里調快動畫速度才爽快-8。對了,它那個把快捷開關和多任務合并在一起的菜單設計,剛開始用很不習慣,用久了發現還挺效率,不用再伸手去夠屏幕頂端了-5。

拍照嘛,1300萬像素的相位對焦鏡頭,白天光線好的時候,成片發個朋友圈綽綽有余,色彩還挺鮮艷-3。但你別對它要求太高,夜景或者光線一暗,噪點就嘩嘩地來了,畫面細節損失比較明顯,畢竟是千元機的普遍水平-2。它居然支持4K視頻錄制,這在當時同價位里是個驚喜,雖然實用性一般,但偶爾錄一段,清晰度是夠的-2。前置500萬像素,自帶美顏,夠用。
續航和充電是給我落差最大的地方。電池3000mAh,以今天的眼光看確實小了,在當時也算不上大容量。中重度使用,堅持一天有點懸,下午就得找充電寶續命-3。但是!它配套的24W快充頭真是“神器”,充電速度在當時堪稱“回血圣手”-7。官方說“充電5分鐘,通話3.5小時”,實測從低電量充到一大半,速度確實快得感人,一定程度上彌補了電池的短板-1-7。Type-C接口在當時也是領先的,正反都能插,晚上摸黑充電再也不怕插反了。
最后再總括性地聊聊,作為一臺有年頭的老將,樂1s怎么樣才能定義它的價值?我認為,它是一臺個性極其鮮明的“偏科生”。它以遠超同期競品的硬件配置(金屬、指紋、快充、Type-C)和激進的定價,粗暴地打開了千元機市場的新局面,讓很多人第一次用上了“旗艦級”的配置-5-7。同時,它又用無孔不入的生態內容和略顯粗糙的做工、續航,給自己打上了深刻的樂視烙印。它不適合所有人,但非常適合那些預算有限、追求極限性價比、并且恰好是樂視視頻內容用戶的年輕群體。如今回頭看,它更像一個特定時代的激進產物,承載著樂視生態化反的野心,也暴露了其急躁的缺陷。用它,你會真切地感受到什么叫“一半是海水,一半是火焰”。
1. 網友“追風少年”問:我看現在二手平臺樂1s就兩三百塊,想買個當備用機或者給家里老人用,靠譜嗎?最需要注意哪些坑?
這位朋友你好!兩三百塊買來當備用機,從純硬件性價比角度看,確實有吸引力。不過,這里面有幾個“坑”你可得仔細掂量。系統生態已經“死”了。樂視早已停止對EUI的系統更新和安全維護,這意味著很多新App的兼容性可能出問題,而且存在潛在的安全風險。給老人用的話,那些復雜的視頻推送桌面反而會成為困擾。電池老化是通病。這么多年過去,原裝電池基本都衰減嚴重,續航會比新機時打很大折扣,你可能需要額外花錢換電池。檢查清楚功能完好:重點測試指紋識別是否靈敏(那個鏡面很容易刮花)-8、Type-C接口是否松動、通話和Wi-Fi信號是否正常(雖然當年宣傳信號有優化)-10、以及屏幕有無老化發黃或壞點-9。如果能找到成色好、功能全的,當個純粹的接打电话、刷刷短視頻的備用機,還是能戰的。但千萬別指望它有現代千元機的流暢和安全體驗。
2. 網友“數碼懷舊控”問:經常看到有人說樂1s是“一代千元機屠夫”,它當年到底干翻了誰?具體強在哪?
哈哈,“屠夫”這個形容非常貼切!它2015年底登場,刀鋒主要揮向當時如日中天的紅米Note和魅藍metal這些千元明星機型。它的“強”是簡單粗暴的參數碾壓:當對手還在用塑料機身、2GB內存、micro-USB接口時,樂1s直接把全金屬機身、3GB RAM、32GB ROM、指紋識別、Type-C接口和24W快充這些中端機才有的配置,全塞進了1099元的機身里-3-7。尤其是“雙3”(3+32)內存組合,直接引領了千元機新一輪的配置競賽,逼迫友商快速跟進。它獨有的樂視生態內容權益(如送會員)-1-7,對于有需求的用戶也是實打實的吸引力。所以,它的“屠夫”之名,源于用破壞性的價格和越級的配置,重新定義了當時千元機的競爭門檻,讓消費者猛然意識到:“原來一千塊也能買到這么多東西!”這種沖擊力在當時是革命性的。
3. 網友“軟件愛好者”問:很好奇樂視的EUI系統,除了視頻整合,在用戶體驗上有什么獨創的好設計或反人類設計嗎?
這位同學問到了點子上。EUI是個優缺點都極其鮮明的系統。先說點獨創或好評的設計:其一,就是前面提到的多任務與快捷開關合一的菜單。從屏幕底部上滑呼出,左邊是清除后臺,右邊是快捷設置,邏輯清晰,單手操作效率高,被不少用戶懷念-5-8。其二,日歷和鬧鐘的深度內容整合。可以在日歷里直接關注電視劇,更新時會提醒;鬧鐘能用明星語音,這些小心思增加了趣味性-8。其三,全局紅外遙控功能很好用,不僅是樂視電視,家里很多電器都能控制,實用性不錯-5。
再說說“反人類”或值得吐槽的點:首當其沖就是無法卸載的樂視系應用和強勢的視頻推送,如果你不是生態用戶,這就是廣告機-2。早期版本系統流暢度優化一般,動畫卡頓、跟手性差,需要自己調試-8。再者,指紋功能單一,初期僅支持解鎖和拍照,沒有支付或應用加密等拓展功能,浪費了硬件-8。主題和圖標美化體系不完善,圖標風格不統一,主題商店資源匱乏-8。EUI是一個為樂視生態服務的高度定制化系統,它的所有優劣都源于此。